Dijital çağın kusursuzluk algısı ve algoritmaların yarattığı tükenmişlik hissine karşı paranormal gerilim oyunları öne çıkıyor. Londra West End’de sahnelenen “The Woman in Black”, Avrupa’da kapalı gişe oynayan “2:22 A Ghost Story” ve Türkiye’de ilgi gören “Geceyarısı Hayaleti”, seyirciyi sahnenin canlı gerçekliğiyle buluşturan yapımlar arasında gösteriliyor.
Fransız sosyolog Jean Baudrillard’ın kitle iletişim araçları ve simülasyon üzerine teorileri, sosyal medyanın oluşturduğu sahte gerçeklik tartışmasında yeniden gündeme geliyor. Dijital ortamda hayatın kusursuz gösterilmesi ve algoritmaların insan zihnini belirli kalıplara yöneltmesi, tükenmişlik ve dijital klostrofobiyle ilişkilendiriliyor.
Paranormal gerilim oyunları, sosyal medyanın sürekli mutlu, başarılı ve kusursuz görünme baskısına karşı bir alan olarak anlatılıyor. Salon ışıkları söndüğünde seyircinin sanal akıştan ayrılıp canlı sahneyle ve bilinmeyenin yarattığı tedirginlikle karşılaştığı vurgulanıyor.
Susan Hill’in eserinden uyarlanan “The Woman in Black”, Londra’nın kültür ve sanat merkezi West End’de sahneleniyor. Minimalist sahne tasarımı ve ses kullanımıyla öne çıkan yapım, yurt dışında kapalı gişe oynarken Türkiye’de de ilgi görüyor.
Avrupa’da kapalı gişe sahnelenen “2:22 A Ghost Story” ise Türkiye’de henüz sahnelenmedi. Oyun, sahte gerçeklik içinde kaybolan kişileri kendi korkularıyla yüzleştiren yapımlar arasında yer alıyor.
Türkiye’deki örneklerden Tiyatro Ak’la Kara’nın kapalı gişe sahnelediği “Geceyarısı Hayaleti”ni Savaş Özdural yönetiyor. Başrolleri Savaş Özdural, Özgür Özdural, Ilgın Angın ve Goncagül Sunar paylaşıyor; sahne tasarımı, ışık ve ses atmosferi oyunun öne çıkan unsurları arasında sayılıyor.